第(2/3)页 ...... 蜥蜴人,等级:2阶2级,属性: 攻击力:7点,防御力:3点,hp:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,atb主动性:16点,特技:蜥蜴种。 ...... 蜥蜴射手,等级:2阶4级兵,属性: 攻击力:9点,防御力:4点,hp:30,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,atb主动性:14点,特技:蜥蜴种,射手、可汗毒箭。 可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。 使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。 『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。 ...... 蜥蜴游侠,等级:2阶10级兵,属性: 攻击力:12点,防御力:6点,hp:45,伤害:5~11点,占据格子:1点,弹药:18发,射程:9格,速度:6格,atb主动性:15点,特技:蜥蜴种,射手,反狩猎、无射击惩罚、对空专业、可汗毒箭。 ...... 巨蝇,等级:2阶7级兵,属性: 攻击力:10点,防御力:1点,hp:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,atb主动性:20点,特技:蝇种、飞行。 蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。 ...... 毒蝇,等级:3阶4级兵,属性: 攻击力:12点,防御力:3点,hp:60,伤害:3~7点,占据格子:1x2点,速度:12格,atb主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。 毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。 『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。 ...... 巨蜥,等级:4阶4级兵,属性: 攻击力:15点,防御力:19点,hp:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,atb主动性:15点,特技:蜥蜴种。 ...... 龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性: 攻击力:30点,防御力:20点,hp:150,伤害:10~20点,占据格子:1x2点,速度:8格,atb主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。 ...... 野牛,等级:4阶1级兵,属性 第(2/3)页