第(2/3)页 这倒是可行。 未来肯定会出许许多多的pk赛事啊,pk活动啊什么的。 自己养一大批人,只要他们够强,他们可以给自己拿得官方赛事好名次,这样或许能引来冠名商。 就跟往年的lol战队一样,这个发展方向或许可行。 就像以往,自己在锋芒的时候,上头的人总是让自己带领一些高手,去参加一些官方赛事。 拿得奖金虽然自己和队友可以分,但是大头的冠名商费用,全是工作室拿走了! 拿到了好名次还好,拿不到,自己等人完完全全就是白忙活! 自己也可以培养一个队员强力的工作室来,后期往那方面发展! 但是…… 单单只是这些,似乎还不成熟! pk赛事啥的,是要等游戏中后期,大家的等级和装备都上去了,官方才会开发的玩法,现在言之还过早了。 这段时间,自己要确定一个也能赚到钱的方向目标! 现在不确定方向,创办工作室肯定是亏损的! 但是现在不创办,到后期再创办,竞争力肯定大! 现在自己要积累工作室的名气才行! 想来想去,薛秋也没有能确定下来工作室的盈利模式。 薛秋知道前期只要做好,后期一定是会赚钱的。 但是难就难在前期工作室该如何盈利这一点。 无奈,薛秋卡在了这一点上好长好长时间,在网上也查阅了许许多多的资料。 思想倒是活跃了一些。 别的工作室,初期是什么活都接的! 带人升级,按照等级来算钱!比如去带一个新手玩家,从一级把他带出新手村,收他两百。等级越高,带人升级的钱也要越多! 或是接一些单子,比如有一些独行侠玩家,接到了好的任务,或是打到了隐藏职业技能书,没有朋友的他们,一个人做不了那个任务,这个时候,就需要花钱,请一些信誉好的工作室玩家,帮忙带过任务! 工作室玩家的只收钱,也只负责打任务,出了什么好东西,都归老板! 这些都是前期赚钱的不错方式! 第(2/3)页